索尼确认下代游戏机叫PlayStation52020年末上市

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-10-09 来源:网易科技报道 作者:责任编辑。陈微竹0371

(原标题:Sony confirms PlayStation 5 name, holiday 2020 release date)

网易科技讯 10月9日音讯,据外媒报导,索尼现已承认,该公司下一代游戏机将被称为PlayStation 5(简称PS5),并将在2020年假期购物季(从11月底的感恩节到12月底的圣诞节)上市。

该公司还宣告将对PS5的控制器(手柄)进行几项改善,其间最主要的是将索尼自初代PlayStation以来就在运用的Rumble技能替换为新的触觉反应技能(haptic feedback),该技能许诺将供给“更广泛的反应”。

索尼说到的另一个严重改善是被称为“自适应触发器”(adaptive triggers)技能,它将成为PS5手柄上的R2/L2触发器。索尼表明,开发者将可以“对触发器的阻力进行编程”。

《连线》杂志现已看到PS5手柄原型,指出其外观看起来“十分像PS4上的手柄DualShock 4”,虽然索尼现在还没有承认是否会将其命名为DualShock 5。《连线》还证明,PS5的手柄最终将选用USB-C并进行其他改善,如运用更大的电池和改善的扬声器。

在承受采访时,索尼互动文娱公司首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)和PS5体系架构师马克·塞尼(Mark Cerny)给出了关于这款硬件的额定细节,比方GPU硬件中存在光线盯梢加快功用。

《连线》杂志称,PS5将运用规范的100GB蓝光光盘。索尼此前表明,该主机将供给光盘驱动器,但一切游戏将有必要装置到内部SSD上。

超高速SSD仍然是索尼夸耀的最大更新,该公司之所以要求将游戏装置在SSD上,是因为光驱和内置固态驱动器之间存在速度差异所造成的。索尼的确许诺,SSD读取数据方法的改善意味着游戏将占用更少的空间,这应该有助于减轻对强制性装置要求的批判。

PS5的另一个更新是“彻底改版的用户界面”,它将在主屏幕上显现更具体的交际功用。索尼许诺,用户将可以直接从主屏幕看到(并直接发动)游戏的特定功用,如单人游戏或多人竞赛,而不是有必要先发动游戏,然后再进入游戏里边进行挑选。

索尼本年早些时候现已披露了部分PS5细节,比方选用八核CPU(将根据AMD的第三代Ryzen系列)和根据AMD Radeon Navi硬件的定制GPU,“3D Audio”,支撑8K游戏(以及120Hz的4K游戏),更低功耗选项,PS4向后兼容性,以及超快SSD。(小小)

本文来历:网易科技报导 责任编辑:王凤枝_NT2541

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