十年间让我掏空腰包的黑科技如今都已吃灰半斤

放大字体  缩小字体 2021-05-19 09:52:09 来源:太平洋电脑网浏览次数:87785  
十年间让我掏空腰包的黑科技如今都已吃灰半斤
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  前一阵《阿凡达》在国内重映了,坐在电影院里,带上那个熟悉又陌生的偏光镜,瞬间就被拉回到那个被3D效果震撼一整年的年纪。

↑电影《阿凡达》

  那些脱离屏幕的虫草鸟兽,瞬间让我“胃口大开”……

  《阿凡达》的上映,彻底改变了大家的观影习惯,3D概念彻底火遍全球,电视必须要买有3D功能的,去电影院看电影也一定要优先看3D版(即使片源不是原生3D也要看被转制成3D的“特供”版本)。

  然而后来看得多了才发现,除了《阿凡达》这种3D巨作之外,其它所谓的3D电影都是除了字幕3D之外,其它哪儿都不3D,而且大多观感超级暗,看完了还多少都有点晕车想吐的感觉。久而久之便感觉是被这3D噱头给收缴了不少智商税。

  时过境迁,《阿凡达》的热劲儿过去了不少,人们逐渐冷静下来,于是像3D这种曾经让我们花重金买的科技概念和相关电子设备,现在有不少已经销声匿迹……

  3D显示设备

  还记得当年买3D买电视的时候,大家都在争论到底是偏光式3D好,还是主动快门式3D好。当然,后者的组建成本要远高于前者(快门式3D平台需要显示设备支持120Hz以上的高刷新特性,以减少闪烁感),并且网上还广泛流传快门式3D的立体效果要比偏光强得多。

↑偏光3D对比快门3D

  然鹅,不管是偏光式也好,快门式也罢,最后这些3D电视的实际观感大多都和电影院有着不小的差距,最后3D功能就像兴冲冲买来的kindle一样吃了灰。

  借着《阿凡达》上映的东风,就连游戏机厂商也坐不住了。记得任天堂在2011年的时候宣布推出第四代游戏掌机,而那款掌机的主打功能就是裸眼3D效果(利用视差障壁技术,让玩家无需配戴特殊眼镜即可感受到裸眼3D图像),它就是大名鼎鼎的Nintendo3DS。

  但是后来怎样呢?时隔两年后,由于3ds成本偏高,即使降价后的售价也在170美元左右,并且由于3d模式不能给7岁以下儿童使用,3ds当时的销量有些惨淡,于是为了“收割”更广的潜在用户,任天堂决定在2013年推出2DS,阉割了3DS的裸眼功能,使其成本下降至140美元。

  2DS的性价比之高,一度让人觉得原先的3D功能甚是鸡肋。彼时,由于优质3D影视内容极少,外加4K以及HDR概念的盛行,3D电视的销量也正受到极大冲击。

  3D悄悄退出历史舞台

  2012年起,3D电视的份额就从23%下到16%,于是在2016年,电视大厂三星宣布停止3D电视研发和销售。理由是为了将注意力集中在智能电视技术上。随后2017年LG和索尼也先后宣布放弃3D电视,自此之后市面上便再无附带3D功能的电视出现。

  截止目前为止,如果还想在电视上观看3D内容,那么只能去挑选2017年以前的一些老款产品,所以如果大家现在家里还有一台能够支持3D功能的显示设备,就好好收藏吧,没准过两年《阿凡达2》上映时,又会大火一把呢?

  曲面电视/显示器

  说起电视,不得不再提前两年另一个被炒得火热得概念——曲面屏。

  所谓的曲面屏就是指屏幕带有一定曲率,这个曲率与人类眼球弧度基本一致,更符合人体工学设计,让人眼在观看的时候更舒服,画面视觉效果也更接近于真实。

  原本曲面概念是源自于IMAX电影院荧幕中的弧形设计,后来被引用到了电视机之上。

  当时的曲面电视以曲率论价,曲率越大,价格越贵。

  然而某些品牌将曲面形态下沉到了40寸以下的小屏产品线上,其售价却远高于平面电视,后来买了这类曲面的朋友最后大多都后悔了。

  首先,这些曲面电视的厚度远大于平面电视,非常占地方。第二,可视角度差于平面电视,只有坐在屏幕中心“皇帝位”才能享最佳观感,从侧边观看视觉效果会大打折扣(偏色),但在实际应用场景中,观看电视的时候很少可能多人同时聚集在电视的中心位置。第三,会对显示内容产生一定畸变,画面看上去怪怪的,瘦子变成了胖子,胖子就……

  所以,这样为了弯曲而弯曲的曲面屏,虚有其表必然很难打动消费者的心,到最后曲面电视已经变成了低端廉价产品的营销“贴金”噱头,口碑逐渐下降,市场也就慢慢淘汰了这一形态的产品。

  除了上述这些在近两年已经销声匿迹的技术和产品之外,下面这些玩意也同样有很大消失的风险……

  OLED屏幕?

  如今不管是手机还是电视亦或是笔记本电脑的屏幕,都在大力鼓吹使用OLED面板。

  何为OLED屏幕呢?OLED屏幕是基于一种有机自发光材料,特点是每个像素点都能够自发光,在显示黑色时更为纯粹,对比度更高,色域也更广,在功耗上相较于早先的LCD屏幕具有一定的优势。

  OLED屏幕固有诸多优点,和曾经火爆一时的等离子有些相似,但彻底改善了等离子电视无法做小尺寸和屏幕分辨率无法高清化的痛点。

  但成也自发光,败也败在自发光上,OLED中的有机自发光材料无法避免长时间发光而过早老化的命运(会导致“烧屏”),并且OLED的成本要高于传统LCD,导致大家在用此类屏幕的时候处于“痛并快乐着“的状态。

  今年2021款iPadPro12.9的发布让人们关注到了一个全新的显示界面版——MiniLED。MiniLED被认定是结合LCD和OLED全部优点的“终极”面板。

  mini-LED背光灯珠的分布更细腻,所以就能更加精细地分区背光,缓解了普通LCD屏幕在显示黑色画面时的白光溢出,整体画面对比度更高,同时也避免像OLED有机材料容易老化的问题,并且由于mini-LED的成本可以控制在LCD于OLED之间,所以不出意外的话mini-LED将会成为越来越多设备的新宠,取代传统LED背光LCD屏幕如今的地位。

  面部识别技术?

  以苹果FaceID为首的面部识别系统已经成为当今最流行的手机解锁方式,只需轻点屏幕,然后一眨眼的时间就能把手机解锁。但是突如其来的疫情,让大家的面部都被口罩遮挡了,突然间,iPhone上那被苹果引以为傲的卖点就变成了被人们频繁吐槽的缺点。

  由于配备FaceID的iPhone都不具备指纹等常规解锁方式,那么苹果为了加速佩戴口罩时的解锁速度,想出了一个脑回路比较不一般的解决方案——在去年5月份推送的iOS13.5版本中,FaceID可直接识别用户是否在佩戴口罩,一旦发现佩戴口罩,可直接上滑切换到密码输入界面,而不是尝试进行识别,这样一来,手机弹出密码输入框的响应速度加倍,解锁速度也就变快了……

  但这次更新,结果终究是要佩戴口罩的用户去输密码解锁手机,从形式上来看,也太不优雅了,偏离了苹果一直以来以用户体验为先的调性。

  于是今年4月的iOS14.5更新中,苹果又想了个新法子,这次不仅不用用户输密码了,而且自己还能靠卖表再赚一大笔钱——当iPhone识别到戴着口罩的面部时,就会通过用户手腕上已解锁且在iPhone附近的AppleWatch手表(需升级至watchOS7.4),直接解锁屏幕。

  通过AppleWatch解锁iPhone的功能在一定程度上缓解了手动输密码的尴尬局面,但是对于没有AppleWatch的用户来说,体验上依然没有多大提升……或许面部识别这一技术在全球疫情依旧泛滥的当下,会慢慢告别市场。

  总得来说,大家在购买任何数码产品之前,一定要按需理性消费,别被一时火热起来的营销噱头所冲昏头脑,最后受伤的可都是自己的钱包!

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